Author: stargazers

  • Peliarvostelu: Pocket Bomberman

    Tänään sain pelattua loppuun Game Boy Color käsikonsolille tehdyn pelin Pocket Bomberman. Muutamia päiviä pelin pelaamisessa meni jotta sen pääsi läpi, mutta vihdoin ja viimein pääsin kuin pääsinkin läpi 🙂 Toki siis en montaa päivää putkeen pelannut, eli arviolta alle 8 tunnissa tuon olisi yhdeltä istumalta pelannut läpi jos kärsivällisyyttä ja aikaa löytyy niin paljon yhdelle istumalle.

    Pelin tarinassa hirviöt ovat saaneet auringon peittymään suuren ja synkän pilven varjoon. Auringon miekka pystyy palauttamaan takaisin valon, mutta saadakseen miekan Bomberman tarvitsee viisi voimakiveä joiden avulla hän voi noutaa miekan vuoren huipulta. Jokaisen pelatun tason loppuvastustajan jälkeen Bomberman saa yhden puuttuvista kivistä.

    Pocket bomberman on ns. platformer-tyylinen peli, eli suomeksi tasohyppely. Ideana pelissä on päästä kenttiä läpi ja tuhota loppuvastustajat. Pelin oppimiseen ei siis tarvitse insinöörin koulutusta vaan pelin idea aukeaa samantien ilman sen suurempia ihmettelyitä. Kuitenkin pelin läpi päästyäkin jäi muutamat kentistä poimittavat asiat mietityttämään että mitä ihmettä niillä teki (itselläni ei ole ohjekirjaa ko. peliin), mutta oletettavasti ei mitään merkittävää kun läpi pystyi pääsemään tajuamatta kaikkien asioiden merkitystä. Lyhykäisyydessään siis tämänkin tasohyppelyn idea on hyppää, pompi, jätä pommeja, tuhoa vastustajat ja kerkeä loppuun ennen kuin aika päättyy.

    Kenttien vaikeustasot eivät olleet mitään järjettömiä, mutta loppuvastustajia vastaan sai naputella kerran jos toisenkin. KSPM-asteikolla (kirosanoja per minuutti) päästään liene lähelle kymmentä, kiitos muutaman kärsiväliisyyttä venyttävän kentän loppuvastustajan. Kenttien vaikeusasteet tuntuivat vaihtelevan aika paljon – jotkut meni parilla yrittämällä läpi, joitain sai yrittää sen parikymmentä kertaa. Mielenkiintoista oli sinänsä sekin että viidennen maailman (eli viimeisen, nimeltään “Evil”) loppuvastustaja oli helpompi kuin muutamassa aikaisemmassa tasossa.

    Vaikka pelissä jokaisessa kentässä oli aikarajat, oli onneksi aikaraja sen verran korkea että koko aikana taisi kahdesti tai kolmesti vain loppua aika kesken kentän. Hyvin siis mitoitettu se eikä se aiheuttanut kovin paljoa ylimääräisiä paineita.

    Erityisesti pidin tässä pelissä siitä että pelissä jokaisen kentän jälkeen sai koodin jolla pystyi sitten jatkamaan myöhemminkin peliä ilman että tarvitsee aloittaa koko peliä aina alusta. Säästää kummasti hermoja tämäntyypisissä peleissä.

    Grafiikoiden puolesta peli ei edusta parhainta tasoa mitä Game Boy Colorille on saatavana, mutta ei missään nimessä huonotkaan grafiikat olleet. Perustoimivat. Äänet oli kanssa ihan jees ja musiikitkin ok, ei kuitenkaan mitään maatamullistavaa pelimusiikkiklassikkoa kannata odottaa.

    Kaikenkaikkiaan hyvä ja suoraviivainen peli jonka läpipelaaminen on ihan realistinen saavutus. Viihdyttävä.

  • Kun Micra siirtyi ajasta ikuisuuteen

    Tänään ensimmäinen autoni Nissan Micra lähti romunkeräykseen. Hyvää yötä, makea prinssi.

  • Kuukausikatsaus kesäkuuhun

    Olipa kerran kesä(kuu) mutta nyt sekin on painunut unholaan ja vaihtunut heinäkuuksi. Helteitä odotellessa. Aika kuitenkin hieman kirjoitella mitä sitä tuli tehtyä viime kuun aikana.

    Käytännössä katsoen kesäkuussa ei tullut tehtyä mitään ihmeempiä. Alkukuusta olin vielä töissä mutta sitten lopetin työt kun ei ollut itselleni sopiva homma. Sen jälkeen olen vain koettanut etsiä muita töitä ja ottanut rennosti muutoin.

    Jonkin verran tuli soiteltua musiikkia ja ihmisiä tuli nähtyä sekä leffojakin katseltua pitkästä aikaa muutamia kappleita. Kaikenkaikkiaan elämä meni perus arkea eläen eikä mitään maata mullistavaa mihinkään suuntaan tapahtunut.

    Kesäkuun loppuvaiheilla sain vihdoin aikaiseksi listata kaikki omistamani CD-levyt. Yllätys oli suuri kun levyjä oli kertynyt lähes 200 (198 taisi olla) ja jos singlet ja EP:t laskee mukaan niin luku oli 237. Onhan noita kertynyt.

    Kaikenkaikkiaan perushyvä kuukausi oli vaikkakin säät ovat olleet sangen huonot (paljon ollut pilvistä keliä), mutta jospa tämä heinäkuu toisi vihdoin helteitä ja kesäisempiä tunnelmia tännekin päin Suomea!

    Tästä on hyvä jatkaa alkanutta heinäkuuta. Hyvää alkanutta kuukautta kaikille!

    Laitetaan vielä loppuun hieno nokkahuiluvideo missä nokkahuilulla vedetään Celine Dionin My heart will go on. Erittäin emotionaalinen tulkinta.

  • Fartzennegger

    Löytyipä taas video joka on sarjassamme Kiitos, Internet. Ilman nettiä olisi tämäkin jäänyt näkemättä.

    https://www.youtube.com/embed/5J3Jw2xdszQ

  • Peliarvostelu: DuckTales Remastered HD

    Kuten monet pelaajat ovat tietoisia, on Steamissa parhaillaan menossa kesäalennukset josta on hyvä käydä ostamassa halvalla päivittäin vaihtuvia tarjouspelejä mikäli itseään miellyttäviä pelejä sattuu tarjouksessa olemaan. Yksi peli joka itselleni tarttui Steamin alennuksista oli DuckTales Remeastered joka on nintendo-pelin uusintaversio. Itse en ole tuota alkuperäistä nintendo-peliä luultavasti koskaan pelannut, en ole varma olenko edes koettanut koskaan mutta nyt kun PC-versio oli halvalla (alle 5 euroa) tuli tämä hankittua.

    Peli on kaikessa yksinkertaisuudessaan tasohyppelypeli jossa on jonkinmoinen juoni. Tarkoituksena on kerätä eri paikoissa olevat aarteet. Kun kaikki aarteet on saatu kerättyä kasaan on kuitenkin juoni sen jälkeenkin vielä jatkuva. Paljastuu että Milla Magia on juonitellut niin että Roope keräisi kyseiset aarteet ja pian nähdäänkin Milla Magia loitsimassa esiin Dracula Ankkaa. Dracula Ankan avulla Milla yrittää tuhota Roopea.

    Itse pelasin tämän pelin helpoimmalla tasolla jo läpikin – tämä on sinänsä saavutus sillä en ole tainnut ala-astevuosien jälkeen pelata mitään peliä enää läpi. Saavutus siis itsellenikin 🙂

    Noin viitisen tuntia kenties taisi mennä mutta koska pelissä on kaikenmaailman välivideoita yms. niin läpipeluuseen luultavasti taisi mennä “vain” noin kolme ja puoli tuntia. Ei suhteettoman paljoa.

    Kaiken kaikkiaan tämä peli on erinomainen tasohyppely. Täytyy myöntää että pidin tästä. Tähän oli saatu hyvin säilytettyä tasohyppelypelien mukavuus ja rentous mutta myös haastetta oli sopivasti ainakin helpoimmalla tasolla. Ts. niin paljon että kaikkia loppuvastuksia ei päässyt samantien lävitse vaan joutui useampiakin kertoja koettamaan. Kuitenkin helppoutta oli sen verran paljon että ei aiheuttanut suhteetonta turhautumista ja tunnetta että pelin kentät on suunnitellut sadistit (mm. Megamaneja pelatessa Nintendo-emulaattorilla toisinaan siltä tuntui).

    Musiikit pelissä oli hyvät, ohjattavuus ihan kohdallaan näppäimistöllä pelattaessa ainakin ja peli oli sujuvasti toimiva eikä mitään bugeja tullut havaittua. Lisänä pelissä voi kerätä timantteja joista saa pelissä rahaa joilla voi sitten ostaa pelin taidegalleriasta sisältöä jotka ainakin itsestäni olivat sangen kiintoisia, mm. taustakuvia, taiteilijoiden kynäpiirrustusversioita eri vaiheesta pelin kehitystä yms. Näiden kaikkien ostamiseen toki tarvitsee pelata lisää jotta pelirahaa saa joten luultavasti palannen vielä tämän pelin pariin toisenkin kerran.

    Suosittelen tätä peliä lämpimästi tasohyppelyistä kiinnostuneille ihmisille.