
Antaa kaikkien kukkien kukkia vaan
Muutamien aikaisempien läpipelaamieni visuaalisten novellien innoittamana tartuin tänään bundlessa mukana tulleeseen visuaaliseen novelliin Flower Shop: Winter in Fairbrook. Visuaalinen novelli jossa kasvatellaan kukkia ja viritellään ihmissuhteita – mikäpä tällaisessa skenaariossa voisi mennä pieleen?
Flower Shop: Winter in Fairbrook on Winter Wolves -pelistudion käsialaa, aivan kuten aikaisemmin lävitse pelaamani visuaalinen novelli Bionic Heart 2, joten aivan tuntematon suuruus pelin takaa ei löydy.
Peli on julkaistu vuoden 2011 joulukuussa, ja se on saatava niin Windowsille, Linuxille, Macille kuin myös iOS:lle sekä Androidille.
Samassa The Flower Shop -sarjassa on aikaisemmin julkaistu myös vuonna 2010 The Flower Shop: Summer in Fairbrook.
Helppoa pelattavaa
Kuten muissakin lävitsekahlaamissani visuaalisissa novelleissa, oli myös tässä tarjolla erittäin helposti lähestyttävää naksuttelua.

Juonessa eteneminen on suoraviivaista. Hiirellä naksutellen tarina etenee ja tekstit vaihtuvat kuljettaen taustatarinaa eteenpäin. Valintatehtävissä klikataan haluamaa vaihtoehtoa jonka jälkeen naksuttelu jatkuu. Käyttöliittymän opettelu ei vaadi suuria ponnisteluita ensikertalaisellekaan.
Graafinen puoli pelissä oli toimiva ja miellyttävä. Piirtotyyli oli söpöä animetyyliä. Pelin musiikit olivat perustoimivaa tasoa. Ei erityisen hyvät, mutta ei myöskään huonot. Pääasia siis, että ei ainakaan huonot.
Verrattuna muihin kokemiini visuaalisiin novelleihin, oli tässä poikkeuksellisen paljon enemmän tekemistä. Pelissä pystyi valitsemaan viikkokalenterista itse tulevan viikon tapahtumia, eli käytännössä missä päin pelimaailmaa haluaa kukkakaupassa vietetyn työpäivän jälkeen aikaansa kuluttaa.

Tarjolla oli erilaisia vaihtoehtoja, joissa pystyi toimittamaan erinäisiä askareita. Esimerkiksi sekatavarakaupalla pystyi käydä ostamassa kukkien siemeniä, joita sitten pystyi istuttaa kasvamaan. Vaihtoehtoisesti toki myös sekatavarakaupan miestä pystyi alkaa kihistämään, mikäli halusi pelissä edetä siihen suuntaan.
Ihmissuhdemysteerit
Pelin päähahmo Natalie on lähtenyt pienelle paikkakunnalle töihin kukkakauppaan. Jotta elämä ei kuluisi pelkästään työn raskaan ikeen alla itkiessä, on pelissä mahdollista alkaa säätämään ihmissuhdekuvioita. Tarjolla on muutamia eri miehiä, joita Natalie voi yrittää vietellä pauloihinsa.
Ihmissuhdekuviot hoidetaan käytännössä menemällä samoihin paikkoihin (kirjasto, kauppa jne) kuin missä kiinnostuksen kohde on, ja aina välillä pyrkiä saamaan keskusteluita aikaiseksi. Käytännössä aina näin ei tapahdu, vaan Natalie menee paikan päälle mutta mitään juttua ei tule tapahtumaan.

Peli tarjoaa yhdeksän erilaista loppuvaihtoehtoa, joista toki itse pelasin vain yhden variaation. Allekirjoittaneen ihmissuhdetaidot tässä pelissä oli niin vahvalla mallilla, että Natalie jäi pysymään sinkkuna tuon lomankin jälkeen.
Loppuratkaisuun päätymiseen meni aikaa noin kaksi tuntia, joten mitenkään mahdottoman pitkästä pelistä ei ole kyse.
Sympaattista söpistelyä
Pelin loppuun pelattua fiilikset jäivät positiivisen puolelle. Vaikkakin kyseessä oli itselleni vasta kolmas visuaalinen novelli jonka pelasin lävitse, oli tämä näistä parhain.

Flower Shop: Winter in Fairbrook on yksinkertainen ja helposti lähestyttävä naksuttelu, joka toimii kevyenä viihteenä niinä hetkinä jolloin haluaa peliltä vain rentoa ajanvietettä vailla suuria haasteita. Se tarjoaa edes hieman pelillistä osuutta kukkien istuttamisen ja niistä huolehtimisen muodossa, mutta pääpaino pysyy silti vahvasti visuaalisen novellin puolella.
Kehuttavaa
- Viihdyttävä
- Rento naksuttelu ja toimiva käyttöliittymä
- Kukkien kasvatus joka toi tarinaan myös hieman pelillistä elementtiä
Moitittavaa
- Paikoitellen samaa toistavia vastauksia
- Henkilöhahmot jäivät aika ontoiksi
Leave a Reply