
Miekka on nyrkkiä mahtavampi
Heavenly Sword on vuonna 2007 julkaistu kolmannen persoonan kuvakulmasta kuvattu toiminnallinen seikkailupeli, jossa taistelut hoidetaan hack ’n slashien ja beat ’em upppien tyyliin.
Pelin kehityksen takaa löytyy vuonna 2004 perustettu pelitalo Ninja Theory. Heavenly Sword on pelitalon ensimmäinen julkaistu peli, ja se on saatavana ainoastaan Playstation 3 -alustalle. Julkaisu on hoidettu Sony Computer Entertainmentin toimesta.
Ei mitään äijäilyä
Päähenkilö Narikon klaanissa on kerrottu kautta aikojen legendaa siitä, että jonakin päivänä klaanin johtajalle syntyy poika joka johtaa klaanin oikeutetulle paikalle taivaassa. Klaanin johtajalle syntyi kuitenkin tyttö, Nariko, joten uhkaavasti näyttää tilanne siltä että ennustukset eivät tule toteutumaan.

Hullu despootti Bohan kaappaa Narikon isän sekä hänen klaanilaisiaan, joten Nariko päättää tarttua tappavan tehokkaaseen Taivaan miekkaan ja lähtee kostoretkelle Bohania vastaan.
Tarinankerronta tapahtui tavalliseen tapaan välivideoiden voimin. Vaikka itse ymmärränkin englantia sen verran että pelien tarinoissa yleensä pysyn kärryillä (etenkin jos tekstitykset edes saa englanniksi), oli tässä pelissä silti ilahduttavasti otettu myös suomalaiset pelaajat huomioon. Peli tarjosi suomenkieliset tekstitykset, jotka sitten toki otin käyttöön. Pelin loputtua huomasin että olisi ollut mahdollista valita myös suomenkielinen puhekin, mutta luultavasti olisin silti valinnut englanniksi puheet ja tekstitykset suomeksi.
Combo Jambo
Heavenly Swordin pelilliset osuudet olivat pääsääntöisesti lähitaisteluita, vaikkakin mukana oli sen lisäksi myös katapulteilla ammuntaa, jousiammuntaa ja muutamia muita erilaisia taistelukeinoja.

Lähitaisteluissa luotettiin ohjaimen rankaisuun ankaralla naputtamisella. Erilaisia komboja oli monia, ja pelin aikana niitä oppi lisää. Tämän lisäksi jos tyylipisteitä oli kertynyt tarpeeksi taistelun aikana, oli mahdollista toteuttaa erilainen tyyli-isku, jolla taistelu hetkeksi pysähtyi näyttämään Narikon tyylitellyn hyökkäyksen pahaa-aavistamattoman vihollisen kimppuun.
Hyökkäyksien lisäksi hyökkäyksiä pystyi pääsääntöisesti torjumaan, vaikkakin mukana oli myös hyökkäyksiä joiden ainoa torjuntatapa oli väistäminen. Vastahyökkäykset puolustuksen jälkeen olivat yleensä oiva tapa saatella vihollinen unille.
Päähenkilö Narikon lisäksi muutamia tehtäviä pelattiin Kai-nimisellä neidolla. Kain aseistukseen ei kuulunut miekka, vaan jousi.
Heavenly Swordin erikoisuutena pelissä oli mahdollista ampua jouset (ja tykinkuulat yms) niin, että pelaaja itse pystyi ohjaamaan ammuksen lentoradan ampumisen jälkeen. Ohjaaminen tapahtui Playstation 3:n ohjaimen sisäänrakennetulla liiketunnistuksella, eli ohjainta ilmassa heiluttelemalla ammusta ohjattiin haluttuun suuntaan.

Vaikkakin alussa tämä aiheutti kiitettävän paljon harmaita hiuksia haasteellisuutensa vuoksi, aloin pelin aikana lopulta pitämään tästä tavasta. Tämä oli mukava ja omalaatuinen ratkaisu, joka toi mukavaa haastetta peliin – alkuvaikeuksien tuskastuttavien haastavuuden tunteiden jälkeen.
Pääsääntöisesti kontrollit olivat pelissä hyvät ja toimivat, mutta aiheuttivat ne toisinaan erityisesti Kain tehtävissä tuskastuttavia hetkiä. Esimerkiksi kun juoksi vihollisia päin ja rupesi tähtäämään jousella, saattoi helposti pyörähtää katsomaan jonnekin aivan muuhun suuntaan. Etsiessä tähtäimen lävitse missä viholliset ovat, olivat ne turhan usein jo kerenneet turhankin lähelle.
Kameran kanssa oli myöskin paikoitellen hankaluuksia, niin Kain kuin Narikonkin tapauksessa. Toisinaan ei meinannut saada tolkkua missä viholliset ovat kun kamera ei aina tahtonut olla täydellisesti mukana. Eipä siinä, vähemmän tässä pelissä kameran kanssa tuli tapeltua kuin ensimmäisessä Assassin’s Creedissä, joten kyseessä ei ole mikään suhteettoman suuri ongelma.
Viihdyttävää viihdettä
Visuaaliselta ilmeeltään peli oli mukavan värikästä katsottavaa. Grafiikat olivat sellaiset että ne eivät aiheuttaneet pahaa mieltä, vaikkakin toisinaan oli havaittavissa että peli on ollut ensimmäisten pleikkari kolmoselle tehtyjen pelien joukossa. Myöskin musiikit, äänet ja ääninäyttelyt oli kaikki toteutettu ammattimaisesti, eikä näistä löydä mitään pahaa sanottavaa.
Pelin latausajat ovat toisinaan pitkähköt, mutta ei kuitenkaan liian pitkät että hermot olisi menneet.

Loppupäätelmänä Heavenly Sword on hyvin toteutettu taistelupeli, joka tarjoilee mielenkiintoisen tarinan. Vaikkakin taistelut ovat lähes poikkeuksetta hyvin samankaltaisia, ne eivät käyneet missään vaiheessa silti itseäni ainakaan puuduttamaan.
Pelaamisen arvoinen peli.
Kehuttavaa
- Mielenkiintoinen tarina
- Vaikka paljon tappelua, ei käynyt puuduttavaksi
- Suomenkieliset tekstitykset (olisi ollut myös puhe suomeksi, en koettanut)
- Pelin lisämateriaalit olivat kiinnostavia (kuvia, animaatioita, videoita).
Moitittavaa
- Paikoitellen turhauttavat kontrollit
Leave a Reply